ガンマ補正を写真画像に適用(FMX) ~Delphiソースコード集
(参考)バイキュービック法(bicubic)で拡大縮小する(VCL)
(参考)バイキュービック法(bicubic)で拡大縮小する(FMX)
(参考)バイラテラルフィルタ(bilateral filter)で美肌に加工(VCL)
(参考)バイラテラルフィルタ(bilateral filter)で美肌に加工(FMX)
(参考)ガンマ(gamma)補正を画像に適用する(VCL)
(参考)ソーベルフィルタ(Sobel filter)で境界(エッジ)検出(VCL)
ガンマ補正を使用する為のファイルの準備
本ページの下部のソースコードをコピーして「UFMXMamGamma.pas」ファイルを作成し、 プロジェクトフォルダ内に入れる。プロジェクトを作成してソースコードを記述する
プロジェクトを新規作成(FMXアプリケーション)し、フォーム(Form1)にTImageを2個、TButtonを1個配置する。Image1のPictureプロパティから、バイラテラルフィルタを適用したい画像をロードしておく。
unit Unit1;
interface
uses
System.SysUtils, System.Types, System.UITypes, System.Classes,
System.Variants, FMX.Types, FMX.Controls, FMX.Forms, FMX.Graphics,
FMX.Dialogs, FMX.Controls.Presentation, FMX.StdCtrls, FMX.Objects;
type
TForm1 = class(TForm)
Image1: TImage;
Image2: TImage;
Button1: TButton;
procedure Button1Click(Sender: TObject);
private
{ private 宣言 }
public
{ public 宣言 }
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.fmx}
uses UFMXMamGamma;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
MamGamma(Image1.Bitmap,Image2.Bitmap,0.8);
end;
end.
実行する
実行ボタンを押して実行します。(デバッグ実行でもOK)Button1をクリックすると、Image1画像にガンマ補正が適用された画像をImage2に表示します。
「UFMXMamGamma.pas」ファイルのソースコード
unit UFMXMamGamma;
interface
uses System.Math,System.Types,System.UITypes, FMX.Graphics, FMX.Types;
//Strength:強さ 0.0[暗]~1.0[何もしない]~10[明]
procedure MamGamma(src,dest:FMX.Graphics.TBitmap;Strength:Single);
implementation
procedure MamGamma(src,dest:FMX.Graphics.TBitmap;Strength:Single);
Type
TRGBA=record B,G,R,A:Byte; end;
TRGBAArr=array[0..32767] of TRGBA;
PRGBAArr=^TRGBAArr;
var x,y:Integer;
fRect:TRect;
SrcBmp,DestBmp:FMX.Graphics.TBitmap;
SrcData,DestData:TBitmapData;
SrcRGBA,DestRGBA:PRGBAArr;
ChangedCol:array[0..255] of Byte;
begin
if not Assigned(src) then exit;
if (src.Width=0) or (src.Height=0) then exit;
if not Assigned(dest) then
dest:=FMX.Graphics.TBitmap.Create;
if Strength<0 then Strength:=0;
if Strength>10 then Strength:=10;
fRect.Left:=0;
fRect.Top:=0;
fRect.Width:=src.Width;
fRect.Height:=src.Height;
dest.Width:=fRect.Width;
dest.Height:=fRect.Height;
for x:=0 to 255 do
begin
ChangedCol[x]:=Round(255*Power(x/255,1/Strength));
end;
//PixelFormatはTPixelFormat.BGRAがデフォルト
DestBmp:=TBitmap.Create;
SrcBmp:=TBitmap.Create;
try
SrcBmp.Width:=src.Width;
SrcBmp.Height:=src.Height;
SrcBmp.Canvas.BeginScene();
SrcBmp.Canvas.DrawBitmap(src,fRect,fRect,1,True);
SrcBmp.Canvas.EndScene;
DestBmp.Width:=fRect.Width;
DestBmp.Height:=fRect.Height;
SrcBmp.Map(TMapAccess.Read,SrcData);
DestBmp.Map(TMapAccess.Write,DestData);
try
for y := 0 to fRect.Height-1 do
begin
SrcRGBA:=SrcData.GetScanline(y);
DestRGBA:=DestData.GetScanline(y);
for x := 0 to fRect.Width-1 do
begin
DestRGBA[x].R:=ChangedCol[SrcRGBA[x].R];
DestRGBA[x].G:=ChangedCol[SrcRGBA[x].G];
DestRGBA[x].B:=ChangedCol[SrcRGBA[x].B];
DestRGBA[x].A:=SrcRGBA[x].A;
end;
end;
finally
SrcBmp.Unmap(SrcData);
DestBmp.Unmap(DestData);
end;
dest.Canvas.BeginScene();
dest.Canvas.DrawBitmap(DestBmp,fRect,fRect,1,True);
dest.Canvas.EndScene;
finally
DestBmp.Free;
SrcBmp.Free;
end;
end;
end.
