「FMXの2D描画、3D描画のグローバル設定について」
FMX.Types.Global***
の設定について
回答
10.1Berlinでは以下のような各種設定がある。
ソース
initialization
begin
//True:ハードウェアDirectXを使う、False:GDIを使う
FMX.Types.GlobalUseDX:=True;
//True:ソフトフェアDirectXを使用する、False:ソフトウェアDirextXを使わない
FMX.Types.GlobalUseDXSoftware:=True;
//True:Direct2Dを利用する、False:GDI+を使う
FMX.Types.GlobalUseDirect2D:=false;
//GDI+を使う場合のみ
//True:クリアタイプレンダリングが有効、False:グレースケールアンチエイリアス処理
FMX.Types.GlobalUseGDIPlusClearType:=false;
//Trueだと処理が早くなるがフォーカス効果が無効になる
FMX.Types.GlobalDisableFocusEffect:=True;
//GPUキャンバスを使うかどうか
FMX.Types.GlobalUseGPUCanvas:=True;
//以下10.1Berlinでは非推奨
FMX.Types.GlobalUseDX10Software:=False;
FMX.Types.GlobalUseHWEffects:=false;
end;