マテリアルの変更とメッシュの表示非表示制御(Three.js[r145]を使用)
このサンプルではArcballControls.jsで空間内を移動できるようにし、
OBJLoader.jsでモデリング済みの3つの.objファイル(ソファー、テーブル、椅子)を読んで表示し、Sky.jsで夕日を表現しています。
メッシュのvisibleプロパティにtrue又はfalseを設定するだけで各メッシュの表示非表示が変更でき、
メッシュのmaterialプロパティの値を変更するだけでマテリアル(材質)変更ができます。
マウス左ドラッグで回転、右ドラッグでカメラの移動、ホイールで拡大縮小、ダブルクリック/タップでフォーカス機能できます。
スワイプで回転、画面に2本指を触れてなぞるとカメラの移動、ピンチイン/アウトで拡大縮小できます。
材質変更ができます。
カーペット
床
壁
椅子
テーブル
ソファ
ライト