Three.jsの3DコンテンツをWEBサイトの背景に使う(Three.js[r145]を使用)
WebGLRendererを作成するときに、alpha:true を設定すると、キャンバスの背景が透明になります。
renderer = new THREE.WebGLRenderer({
canvas:can,
antialias:true, //アンチエイリアスをtureにする
alpha: true, //透明にする
premultipliedAlpha: false, //プリマルチプライドアルファを使用しない
});
3Dコンテンツを表示させるCanvasのCSSに以下のように入れると背景になります。
position:fixed; left:0; top:0px; z-index: -1;
