Three.jsの3DコンテンツをWEBサイトの背景に使う(Three.js[r145]を使用)
WebGLRendererを作成するときに、alpha:true を設定すると、キャンバスの背景が透明になります。
renderer = new THREE.WebGLRenderer({ canvas:can, antialias:true, //アンチエイリアスをtureにする alpha: true, //透明にする premultipliedAlpha: false, //プリマルチプライドアルファを使用しない });
3Dコンテンツを表示させるCanvasのCSSに以下のように入れると背景になります。
position:fixed; left:0; top:0px; z-index: -1;