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大項目:「 Delphi 」 - 中項目:「 FireMonkey(FMX) 」

「 FMXでカメラを使う 」

FMX(FireMonkey)でカメラを使うには?


回答

FMXでカメラを使うには、
TViewport3D、TForm3Dをベースに使う必要があります。
TCameraインスタンスを作成し、Cameraプロパティに割り当てます。Repaintで再描画します。
 
デフォルトではUsingDesignCameraプロパテ意がTrueなので、設計時カメラが使われるので、
Falseに設定すると、実行時に設定したカメラが使われます。
カメラの子階層としてTLightオブジェクトを使うとカメラと一緒にライトが動き、便利です。

ソース


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